今天太风平浪静了,没啥事可说的,我就聊聊最近几天和儿子玩游戏的事吧。

之前我说了对游戏的态度,很多网友抬杠说有本事你也让你儿子玩,我一脸迷惑,这难道不是理所当然的吗?

我家大崽2015年6月出生,6周岁多一点,年龄摆在这里,操作或者逻辑过于复杂的他还玩不了。我想了想,小时候在街机厅玩的横版闯关游戏比较简单,适合上手。于是我就弄了个电脑上的ARC模拟器,下载了当初我自己启蒙的吞食2赤壁之战。就是这个,同龄人应该都不陌生。

招财大牛猫历史文章_插图

我小时候选里面的关羽或张飞,都能一颗币通关,1块钱4枚币可以玩一下午。但是和大崽玩了两天,发现他水平真不太行,左右手不协调,要么移动不打拳,要么打拳不移动,如果让他单人玩,过第一关博望坡的李典都需要2-3枚币。太菜了,只能我加入2P一起玩,boss和壮兵我负责,但就那些拿枪的杂兵他也应付的手忙脚乱。前三天我一直耐着性子教,到了最近几天我的脾气憋不住了,垃圾话就来了:

“别站着不动,弓箭手射你脸上还不躲?”
“原地打拳干嘛,敌人在街对面看你玩呢。”
“别发愣!玩游戏也走神你去写作业吧。”
“听指挥,你瞎玩明天就别玩了。”

老婆在边上也看笑了,说咋玩个游戏还有KPI。

我说做任何事情都要动脑子,遇到挫折了要积极反思,吸取教训,想想哪些细节可以改善和提高,下一次可以玩的更好。

我和大崽说,你现在在手柄里按一次start按钮,就多一枚币,从天而降又是2条命,看起来好像很轻松,但爸爸小时候那会在街机厅,一枚币的代价是3毛钱,那个时候很多小朋友一星期的零花钱也就2-3元,如果水平太菜,玩不到半小时就没钱了。只能站边上看别人玩。

正是在这样的压力下,每一颗币我都十分珍惜,都是我少喝一瓶橘子汽水,少买一张花纸省出来的,所以我从不瞎玩。每一次在游戏中被敌兵打死我都会十分心痛,而不是像你这样兴高采烈的去按start按钮。如果你不能真切感受到胜负是有代价的,那你体会不到真正的乐趣,只能最粗浅的接受一些感官刺激。

我问大崽懂了没,大崽一脸懵的点点头,说之后会好好玩。话说我玩游戏时的脾气是不太好的,大学那会我带领同学们组了个战队打CS比赛,我是队长兼指挥,如果队友失误或者冒失行动导致损失,我忍不住就会指责,没办法,胜负心就是很重的。

在那样的状态下,赢了才有快乐,输了难免郁闷,这样玩游戏是没有成瘾性的,很多时候被打自闭没几把就不想玩了。

我儿子要想在我身边一起玩,他从一开始就要接受这种压力。人菜就别瘾大,怕挨骂就别玩。